[2019/8/22] PUBG LITE更新内容

2019-08-23 09:14:40

在今日 8 月 22 日(四) 改版中,也為各位带来全新更新内容,其包含【FPP模式新增第一人称驾驶视角】及【新战术:汽油桶】并同时进行相关系统优化作业。

更新内容如下:

【全新系统】

第一人称驾驶原本在 FPP 模式中,驾驶载具将自动转换为第三人称(TPP),于本次更新后游玩 FPP 模式驾驶载具,将转换为第一人称视角(FPP)。

全新【汽油桶系统】

从现在开始,只需利用一个汽油桶,就可以打倒敌人的全新战术!

请各位生存者当心「汽油桶在周围时,可能随时引爆!」。

功能说明:

  • 消耗性道具汽油桶将成為重要战略要素之一。

  • 汽油桶爆炸时会对周围半径玩家造成伤害。

  • 依照离汽油桶的距离,将给予不同伤害量。

  • 在汽油桶爆炸范围内,我军也会受到爆炸伤害,请当心引爆!

使用方法:

  • 将汽油桶放置在地上后,使用枪枝或投掷物对汽油桶造成伤害引爆,爆炸时将给予周围敌人伤害。

  • 同时引爆 2 个以上汽油桶也不会有叠加伤害,因此為了预防混淆,当同时拾取一个以上时,将会分开显示於道具栏中。

全新帐号绑定等级系统

进行每场战斗时可获得对应经验值(EXP),并依照经验值量进行升级。

提醒:此等级与[更新项目:2019/8/8]中说明的生存积分為不同项目,此等级為永久且不会重置。

  • 战斗结束后可额外获得经验值,并依照对应所需经验值提升帐号等级。

累积经验将永远不会重置。

  • 根据提升的各等级可获得对应丰富奖励。

立即上线挑战自我「等级系统」,努力达成获得丰富奖励!

【优化项目】

如先前『7月开发者信件:音效优化进度』说明,在音效优化的部分,非透过单次更新就优化完毕,将会持续透过不断更新来进行优化作业。

在本次 8/22 更新改版中,音效将进行以下优化作业:

  • 改善冲刺、奔跑、走路脚步声。

  • 分辨楼层声音的平衡性调整。

【其他事项】

在 8/8(四) 推出的全新【4vs4 死斗模式】,我们收到来自各方生存者宝贵的意见反馈,

PUBG LITE 营运团队将决定持续更新此模式,期望能尽快带给大家更丰富的【4vs4 死斗模式】游戏内容。

【4vs4 死斗模式】更新事项:

  • 战场实况:点击 F6 键可查看【4vs4 死斗模式】战场实况。

  • 可透过「设定 > 控制 > 战斗 > 查看战场实况(4vs4专属)」变更按键设定。

  • 在战斗中也可即时查看所有人(击杀/死亡/支援)战况的积分板。

  • 透过此功能,玩家可随时了解 MVP 竞争对手与即时(击杀/死亡/支援)成绩。

  • 根据 MMR 细分化的各实力配对

      : 套用更细分化的 MMR 配对机制。

【BUG 修正】

  • 修正持有 40 发弹匣状态下,对换加长弹匣与加长快抽弹匣时,剩餘子弹数為 30 发的问题。

  • 修正驾驶蓝色 Dacia 车辆执行驾驶任务时,游戏内任务清单上无法完成的问题。

  • 修正 Miramar 的特定岩石显示异常的问题。

  • 修正跳伞时镜头固定在运输机上的问题。

  • 修正当 Buggy 產出在地图上时,有人跳到该位置并驾驶载具离开,会瞬间移动到其他地方的问题。

  • 修正快速讯息标示在玻璃上的异常问题。

  • 修正显示快速讯息 UI 时,按下「ESC」后滑鼠游标消失的问题。